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創意要具體化並且要有舞台

創意的起源是一個念頭、想法!慢慢地會越來越清晰,有具象的輪廓,或者是設計圖!那麼接下來的步驟是如何將創意創作出來?

很多的創意都夭折在具體化之前,也許是規模太大、不具效益、技術無法支持、設計有漏洞、習慣性只說不做……。也許可惜,也因為如此才顯出創新的不易!

新創意或改良型創意都會有潛藏的機會與失敗!都必須要讓創意實現,並具體投入於現實生活中,讓互動產生的回饋資訊來做修改,讓產品更好並存在,生命週期拉長,或許就會是一個成功的案例。

我在此提供一個案例分享,就是因為業務的接觸,對時下「百元販賣機」、「百元福袋機」有了進一步了解,一窩蜂的蔓延開來,各地搶地點、搶機台,都是為了搶先機、搶錢財,這無可厚非的是一種「蛋撻效應」劇本,會很快的就玩完了!不是我有預知能力,而是一開始的模式被模仿後就會改一點、誇張一點,一直被次模仿下去,就越失真、約離譜⋯⋯,終究會引起消費者的不滿,投訴有關單位、訴諸媒體,也就會將負面凸顯出來,而敲醒一窩蜂嚐鮮的消費者,慢慢地走入衰退之境!

機率娛樂遊戲存在生活周遭很多,涉及金錢的就是賭博、不涉及金錢的是遊戲娛樂!這裡不涉及金錢賭博,所以只談遊戲娛樂,例如夾娃娃機、夜市抽紅包、百貨公司的福袋、百元福袋機…..等。因為其中存在的最大誘因是以小博大,過程中又可以親自參與,馬上兌現結果,有其期待、刺激、興奮的體驗過程,讓機會遊戲一直的生存下來。

以現在百元福袋販賣機被點出的缺失下去改善後,就創新出「好運到抽獎機」,將所有獎品透過機台的播放器顯示出來獎項品名、規格、照片,最重要的是中獎機率也會標示出來!而機台外部依法規定的業者資訊標示也有,一切都設計好並製作出來新一代百元販賣機,也要找個舞台給它實驗一下!

我們就選定在繼光街與光復路口的慕戀商旅來擺設,好運到抽獎機的運作模式是將所有的獎項(約200份)一次投入機台內,開始讓消費者進行抽獎遊戲,一切都採用亂數抽出,不受人為全然操控!當然在總營收固定金額之下,又不搞詐騙手法,其獎項的價值就會合理化,沒有所謂的iPhone 或ps4,之類的高價商品!

那麼這個實驗結果如何呢?進展很慢,但有持續的被投注抽獎,也一一的開出若干獎項,如果地點再多一點人潮,效果一定會更好!況且經營此機台不用太多人力,不中途補貨,只待全數抽完再進行下一檔次的遊戲內容!而且不用擔心被清台,因為所有的獎項如實放入機台內了。

我們與店家用互利互惠的方式合作,每檔次的遊戲中,都會有2張雙人房住宿券,有讓店家實質獲利,也帶動人潮與話題!我們也備好抽獎機了,歡迎想合作的下一家店可以聯絡我們,一起來玩遊戲!

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